The Legend of Zelda: Oracle of Ages

Después de haber jugado a gran parte de los Zeldas me gustaría retomar algunos de los que no pude disfrutar en su día. Me pongo a ello gracias a un emulador de GBC para la Nintendo DS.



Poniendonos en situación y por un poquillo de cultura, este juego de nintendo se ofrecía junto al Zelda oracle of Seasons, y se podrían disfrutar de extras al interactuar con ambos. También hay que destacar que este juego no fue desarrollado por nintendo, si no por Capcom y su salida finalmente con los dos juegos comentados en principio iva a ser de 3, pero el tiempo es un poderoso enemigo y fue imposible realizarlos.


La historia, poco o nada tiene que ver con la princesa Zelda, pero nuestro héroe Link ayuda a quien haga falta, Link viaja a una tierra lejana conocida como Labrynna, donde Veran, Hechicera de las Sombras, ha trazado un maléfico plan para alterar el pasado de Labrynna. Por mediación de sus oscuras artes, Veran se hace con el poder de Nayru, el Oráculo de los Tiempos y viaja 400 años atrás en el tiempo, esto nos arrastra a nosotros y hará que nuestro periplo esté continuamente dando saltos en el tiempo.

Estos saltos en el tiempo permite aportar cosas interesantes a la jugabilidad, puesto que lo que hagas en el pasado afecta al presente. Por poner un ejemplo, el poner una semilla en un sitio concreto permite crecer un arbol que nos permitirá acceder en el futuro a un sitio que nos era imposible.


El juego se destaca por la cantidad de puzles que plantea y sin llegar ninguno a una dificultad endiablada, si que son importantes retos que nos darán más de un quebradero de cabeza.

Especial mención tienen también los enemigos finales de cada mazmorra, donde tendremos que usar el coco para poder derrotarlos.


El juego luce bastante bien, y para ser un juego de GBC he de reconocer que no me ha disgustado, al contrario, presenta un buen hacer y un diseño que evoca melancolía. No se podía hacer mejor porque no se podía, simplemente.

Un lastre importante en el juego, es a la hora de utilizar los objetos, ya que solmanete podrás equiparte con 2, uno en cada botón, y esto hará que tengamos que estar continuamente accediendo al menú para seleccionar el objeto necesario.

Por ejemplo para un enemigo necesitamos asestarle espadazos (un objeto) también necesitamos aturdirle con otra cosa (otro objeto) pero luego necesitamos también sacarle de donde está con el gancho (otro más), por lo que tendremos que estar cambiando rápidamente. MUY MUY INCOMODO.

El resto del juego brilla a un alto nivel, con una duración más que aceptable, presenta tantos retos que no llegarás a aburrirte en ningún momento.







Grande Zelda y como no, muy grande este Oracle of Ages.

Nota: 90

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