Dante's Inferno

Tenemos ante nosotros un juego de aporrear botones... probé la demo de su versión para la consola Xbox y me llamó la atención por su diseño y ese toque lúgubre que tiene.

Al enterarme de que la versión de PSP es igual que las de sus hermanas mayores pero algo limitada gráficamente no dudé al ver el juego en oferta :).



Y después de jugarlo la verdad es que no me ha llenado... lo primero porque parece inacabado... hay fallos gordos:

- Sonidos sin implementar, es decir ves que pasa algo en pantalla que no suena (por ejemplo algún golpe o combo).

- Cuando encadenamos varios golpes seguidos el bicho hace lo que le peta, va como acumulando lag y es mejor dejar de dar botones y esperar a que acabe aunque solo sea para apuntar a un enemigo...

- Varios bugs que me han hecho tener que reiniciar el juego o que te  hacen perder vidas por... ¿¿?? caer al vacio (pero vacio de este que te caes y desaparece todo el escenario).



Los videos renderizados bastante aceptables (salvo el gepeto del Dante que no me pega con el resto del cuerpo :P) el nivel gráfico del juego es decente, pero se nota algo escaso y poco fluido.

Tiene detalles chulos como un comic que se desbloquea al completar el juego o cinemáticas animadas (que tienen una estética un tanto curiosa y desagradable... no me ha convencido) que nos relatan a modo de flashback el pasado de Dante.



El nivel sonoro tampoco destaca demasiado y la historia.... bueno me esperaba otra cosa la verdad.

Un juego que me ha dejado bastante frío, no lo recomiendo la verdad.

Nota: 60





2 comentarios:

Oscar Silvestre dijo...

Vaaya, pos a mi no me estaba disgustando. Aunque lo que si que le pondría es poca originalidad, es un calco de un God of war con un poco de peor jugabilidad... Pero es que hasta losa movimientos y la clasificación de los enemigos es idéntica...

Eso si me esta quitando un poco el mono de GOW

Saludos!

Manuel_sm dijo...

El juego entretiene, pero poco más...

Al menos a mí ;).